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Aperçu officiel du combat

Nouvelle vidéo de combat

La semaine dernière, LotRT a été sélectionné pour participer au Tacticon 2024, un grand festival numérique pour, vous l'aurez deviné, les jeux tactiques! Pour fêter cela, nous avons réalisé une nouvelle vidéo qui met en lumière les mécanismes de combat uniques de LotRT.



Le Tacticon a été une occasion inestimable d'atteindre de nouveaux amateurs et amatrices de l'époque médiévale et arthurienne, ainsi que de développer notre communauté!


Des kiosques partout!


Ce mois-ci, nous avons présenté LotRT à Dracolite, une boutique médiévale à Montréal, ainsi qu'au ComicCon 2024 de Montréal! Nous avons rencontré une tonne de fans et de futurs fans. C'est toujours un plaisir de vous rencontrer lors de nos événements. Et la cerise sur le gâteau a été d'être choisis comme favoris du jury par la Zone Indie de Loto-Québec! :D

 

Photo du stand d'Artifice Studio au ComicCon 2024 à Montréal avec plusieurs personnes intéressées qui discutent avec des membres de l'équipe

Le combat dans LotRT


Dans le thème du TactiCon et du combat, parlons bataille et système d'honneur dans le jeu.


Si vos chevaliers seront confrontés à des défis qui mettront à l'épreuve leur sens de l'honneur et leurs vertus chevaleresques au cours de leurs aventures, il en sera de même lors des assauts! Des systèmes ont été spécialement conçus pour réagir aux actions déshonorantes.


Capture du jeu qui montre un chevalier en train d'en attaquer un autre sur un pont

Voici un petit aperçu de ces actions, en sachant que cela ne s’applique que si l’assaillant est un chevalier, noble par son statut :

  • Utiliser un arc contre un chevalier (l’arc étant réservé à la chasse et pour les combattants à pieds!)

  • Combattre à plus d'un contre un

  • Frapper un adversaire désarmé ou à pied alors que l’on est à cheval

  • Rater le défi pour octroyer la merci (car le but d’un affrontement n’est pas d’exterminer l’adversaire, mais de le pousser à se rendre pour qu’il échange sa liberté au prix d’une rançon).


Capture du jeu qui montre un chevalier-joueur en train d'utiliser un arc, ce qui lui enlève 2 points d'honneur et baisse sa cohésion de groupe à « Instable »

Si vous décidez malgré tout de passer outre ces règles, cela coûtera des points d’Honneur à votre chevalier, ce qui minera progressivement la cohésion du groupe. Plus votre cohésion est basse, et moins vous avez de cartes Graal dans votre main. Il deviendra donc plus difficile de réussir les prochains défis que ce soit durant les combats ou en dehors!


N’hésitez pas à nous à faire part de vos impressions, ou à nous poser vos questions sur nos réseaux!


Clélia et l'équipe d'Artifice Studio

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