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Améliorations du UI

En ce début de nouvelle année, nous sommes ravis de vous présenter la toute nouvelle Interface utilisateur (UI!) de LotRT. Depuis les prémisses de la conception du jeu, l’UI a été pensé et repensé constamment afin d’offrir, au fil des améliorations, une meilleure jouabilité et une expérience la plus immersive et fluide possible.


Pour les éléments visuels, nous avons bien entendu mis à contribution notre enlumineur afin de créer boutons, modules et icônes qui conservent le style de l’enluminure que nous chérissons tant. Le but était de rester fidèle à notre direction artistique et de faire honneur à l’esthétique des parchemins illuminés!


Maintenant, nous vous laissons juger par vous-même les améliorations (car un bon croquis vaut mieux qu’un long discours!) 😊



La fiche personnage


Fiche de personnage de l'ancienne interface, avec personnage sur la gauche.
L'ancienne fiche de personnage
Fiche de personnage de la nouvelle interface, beaucoup plus ergonomique et élégante, avec personnage placé au centre.
La nouvelle feuille de personnage ! Une sacrée amélioration, vous ne trouvez pas ? :D

Voilà peut-être l’interface la plus aimée des amateurs de jeux de rôle… façon manuscrit!


 

Le grimoire


Ancienne interface du grimoire qui était sur fond pourpre avec pas mal de vide.
Nouvelle interface du grimoire sur fond beige avec des modules bien mieux mis en valeur et avec une très belle ornementation (entrelacs) illuminée.

À la fois efficace pour créer vos sorts, et orné de façon à sentir toute la magie inhérente au grimoire.


 

Modules de combat


Ancienne interface des caractéristiques permanentes et en combat des personnages, et l'inventaire.
Nouvelle interface mieux organisée des caractéristiques permanentes et en combat des personnages, et l'inventaire.

Une meilleure organisation pour accéder aux points de fatigue, aux états de cœur et de corps, aux armures, aux blessures, aux actions de combat…


 

Journal de quêtes et journal de bord


Ancienne interface du journal de quêtes et de bord sur fond pourpre et rouge.
Nouvelle interface (fond pourpre et rouge) du journal de quêtes et de bord : les délimitations sont mieux faites et les teintes plus agréables pour le regard.

Une mise en page épurée sur fond pourpre pour suivre vos objectifs, votre progression et trouver les indices donnés au fil de la narration.


Petit détail pour les amateurs d’artisanat : l’effet de texture et la coloration de ce livre proviennent d’un véritable parchemin utilisé pour peindre les éléments du jeu.


 

Nous espérons que vous avez apprécié par les améliorations (non exhaustives!) apportées à l’interface. N’hésitez pas à nous faire part de vos impressions, et à discuter avec de nombreux passionnés, sur notre groupe Discord et à nous suivre sur les réseaux sociaux!


Clélia & l'équipe d'Artifice Studio

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